Morrowind 3: Прохождение 1. Прохождение игры Morrowind 3. 1-я часть2. Прохождение игры Morrowind 3. 2-я часть3. Прохождение игры Morrowind 3. 3-я часть4. Прохождение игры Morrowind 3. 4-я часть5. Прохождение игры Morrowind 3. 5-я частьНАЧАЛО Когда начинается игра, вы оказываетесь в трюме корабля. Говорите с другим пленником, скажите ему свое имя, затем, когда придет страж, выходите на палубу. Как только вы спуститесь по трапу. Подойдет другой страж и спросит ваш пол, расовую принадлежность и внешность. У вас широкий выбор, так что выбирайте на свой вкус. Затем проходите в дверь и говорите с человеком прямо перед вами, с его помощью вы закончите создание вашего персонажа. Вы получите справку об освобождении, теперь проходите через другую дверь и заходите в комнату справа от вас. Возьмите со стола кинжал, отмычку и серебряные предметы. Подойдите к сундучку на нижней полке шкафа и откройте его с помощью отмычки. Проходите в следующую дверь, возьмите из бочки все, что там лежит. В следующем помещении поговорите с Селлусом Гравиусом и получите свое первое задание. Поболтайте с ним на все темы и узнаете много интересного. Теперь выходите и вы попадете в огромный мир Морровинда. Город, в котором вы оказались Сейда Нин рыбацкий городок на краю мира. Здесь вы можете взять пару побочных квестов. Выйдя из города идите на запад по тропинке, перед вами с высоты упадет человек и вы сможете подобрать свитки +1000 акробатики. На северо-западе вы найдете тело сборщика налогов. Поговорите с Сокуциусом эргаллой, и получите задание по расследованию убийства. Отдайте кольцо, найденное в бочке Фаргусу. Затем идите на второй этаж таверны и говорите с человеком у лестницы. Выходите на улицу и поднимайтесь наверх маяка. Дождитесь ночи и увидите где Фаргус прячет свой тайник, заберите оттуда свое кольцо и идите к нанимателю. Теперь пора в Балмору. Вы можете подойти к Силт Страйдеру и заплатить деньги за перелет или прогуляться пешком, по дороге зайдя в пару подземелий. Вы не потеряетесь. Если будете следовать указателям на Балмору. Придя в Балмору идите в дом в северо-восточном углу города и говорите с Кайем Косадусом. Он будет давать вам задания на протяжении всей игры. АСФАТ И ДВЕМЕРСКАЯ ГОЛОВОЛОМКА. Ваше первое задание поговорить с Хасфатом Антаболисом в гильдии бойцов. Кстати, к слову, вы можете вступить туда и выполнять побочные задания, если поговорите с начальницей гильдии на втором этаже. Затем спускайтесь вниз и идите до конца по коридору, заходите в дверь. Перед вами стоит Хасфат, но похоже он не собирается просто так отдавать нам информацию. Он просит принести ему Двемерскую головоломку из руин рядом с Балморой. Дорога в Аркнтанд такова: выходите из южных ворот Балморы, затем поворачивайте на восток. Идите на восток до второго по счету указателя, затем поверните на северо-восток, двигаясь к холму перед Калдерой. Пройдя немного вы увидите указатель на Молаг Мар. Идите в этом направлении, пока не достигнете моста. На другом конце моста стоит крендель J, который атакует вас как только вы подойдете. Убейте его и идите дальше. Вы увидите вход в Аркнтанд сразу за мостом. Чтобы открыть дверь вам надо повернуть рычаг. Заходите, спускайтесь вниз по винтовой лестнице, убивая по дороге всех врагов. Как только вы спустились. Поверните на запад и вы увидите уступ прямо над вами
Morrowind 3: Прохождение
--15 сек30 сек1 мин2 мин
Категории каталога [2] [7]Все что связано с паяльником. Все сюда... [3]Все, что связано с играми, читами, прохождение, советы и др. будет попадать в этот раздел [0]Все что не попало в предыдущие разделы
Приветствую Вас Гость
Вторник, 05.02.2013, 18:05
Morrowind 3: Прохождение - Игры - Каталог статей - www.efx.3dn.ru
Комментариев нет:
Отправить комментарий